Archive for February, 2007

Virtual Console VS Komponentkablar (Uppdaterad)

Monday, February 5th, 2007

Efter att en serie händelser ledde till att en ny TV införskaffades så kom tvånget att skaffa sig komponentkablarna till Wii. Sagt och gjort, en snabb beställning och lite väntan så låg dem hemma redo att börja användas. Kopplade in dem, ställde om till 480p, testade lite olika saker (Zelda, News Channel, Intenet Channel) och sen var det dags för virtual console. I nuläget har jag Sonic och Super Mario Bros. Inget av dem fungerade som de skulle, detta är ett känt fenomen om man kikar runt på internet. Visserligen är det ju en “powerplayer” utmaning att klara av spelen med bara ljudet och inte bilden men så upphetsande är det inte direkt. Verkar dock vara en del som inte har några direkta problem men jag tillhörde givetvis inte den gruppen.

Detta borde rimligtvis upptäckts när man körde alla pre-release tester på Wii. Problemet har ju funnits ett tag och ingen av de patchar som kommit har varit relaterade till detta problem (så som det verkar iaf). Frågan är när det kommer komma en patch som löser detta strul, som dessutom enbart verkar drabba europa. Bara Nintendo vet och tills dess får man väl sitta och beundra faktumet att man har några spel som inte går att spela… eller så får man mecka med kompositkabeln… Ofta orka, vi får hoppas på patchen helt enkelt.

Uppdatering: Raderar jag sparflen för Sonic och startar det kan jag spela med bild och allt. Trycker jag fram “Home menyn” så är det dock kört efter det och bilden kommer aldrig tillbaka. Detta gör det hela lite bizarrt, hur kan det fungera fram tills man trycker fram den menyn? Förmodligen ändras utsignalen från VC när menyn kommer fram och ställs inte tillbaka ordentligt efteråt. Tyvärr fungerar det inte att radera sparfilen för Super Mario Bros och kunna spela det.